Microsoft ซื้อผู้สร้าง Fallout Bethesda ในราคา 7.5 พันล้านดอลลาร์

Microsoft ซึ่งเป็นเจ้าของ Xbox ได้เข้าซื้อ บริษัท เกมที่อยู่เบื้องหลังชื่อดังเช่น Doom, Fallout, Skyrim และ Wolfenstein จ่ายเงิน 7.5 พันล้านเหรียญสหรัฐ (5.85 พันล้านปอนด์) ให้กับ ZeniMax Media ผู้ปกครองของ Bethesda Xbox ได้กล่าวว่าแฟรนไชส์ของผู้จัดพิมพ์จะถูกเพิ่มลงในแพ็คเกจการสมัครสมาชิก Game Pass สำหรับคอนโซลและพีซี

สิ่งนี้สามารถช่วยทำให้ Xbox Series X ที่กำลังจะมาถึงนั้นน่าสนใจกว่า PlayStation 5 สำหรับผู้เล่นบางคน ทั้งสองเครื่องมีกำหนดเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายนนี้ Game Pass ให้ผู้เล่นเข้าถึงเกมมากกว่า 200 เกมแล้ว Microsoft รวมชื่อของบุคคลที่หนึ่งไว้ ณ จุดเริ่มต้นสำหรับผู้ที่ลงทะเบียนในแพ็คเกจ ขั้นสูงสุด โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม

ในทางตรงกันข้าม Sony ได้เลือกที่จะเรียกเก็บเงินผู้เล่นสูงถึง 70 ปอนด์สำหรับการเปิดตัวครั้งใหญ่ของตัวเองและไม่ได้ตั้งใจที่จะรวมชื่อใหม่ไว้ในบริการ PlayStation Plus Collection ยังไม่ชัดเจนว่าการเทคโอเวอร์ส่งผลต่อแผนการของ Bethesda ในการสร้าง The Elder Scrolls 6, Starfield และเกมอื่น ๆ ที่ยังไม่เสร็จเป็นชื่อข้ามแพลตฟอร์มอย่างไร

ในแถลงการณ์นายฟิลสเปนเซอร์หัวหน้า Xbox กล่าวว่าทั้งสอง บริษัท แบ่งปันวิสัยทัศน์ที่คล้ายกันเพื่อเปิดโอกาสให้ผู้สร้างและเกมของพวกเขาเข้าถึงผู้เล่นได้มากขึ้นด้วยวิธีการต่างๆ Pete Hynes รองประธานอาวุโสของ Bethesda Softworks กล่าวว่าข้อตกลงนี้เสนอ การเข้าถึงแหล่งข้อมูลที่จะทำให้เราเป็นผู้เผยแพร่และนักพัฒนาที่ดีขึ้น

เรายังคงทำงานในเกมเดียวกันเราก็เมื่อวานนี้ทำโดยสตูดิโอเดียวกันกับที่เราได้ทำงานกับปีและเกมเหล่านั้นจะได้รับการตีพิมพ์โดยเรา เขาเขียนไว้ในบล็อก นอกเหนือจากชื่อเกมแล้ว Microsoft ยังเป็นเจ้าของเอ็นจิ้นเกม id Tech ซึ่งพัฒนาโดย id Software บริษัท น้องสาวของ Bethesda

Doom Eternal ซึ่งเปิดตัวในปีนี้และได้รับคำชื่นชมในคุณภาพของกราฟิกนั้นสร้างขึ้นโดยใช้ id Tech เวอร์ชันล่าสุด Piers Harding-Rolls ผู้อำนวยการฝ่ายวิจัยจาก Ampere Analysis อธิบายว่าข้อตกลงนี้เป็น การรัฐประหารครั้งใหญ่ไมโครซอฟท์มักถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าไม่มีแฟรนไชส์เกมของบุคคลที่หนึ่งที่มีการโจมตีอย่างหนักเมื่อเทียบกับ Sony และ Nintendo ข้อตกลงนี้ส่งผลให้พอร์ตโฟลิโอเกมของ Microsoft อยู่ในตำแหน่งที่แข็งแกร่งมากขึ้น เขากล่าวกับ BBC

John Carmack ผู้พัฒนาเกมในตำนานซึ่งเป็นผู้บุกเบิกเทคโนโลยีบางอย่างที่อยู่เบื้องหลังเกม Doom, Wolfenstein และ Quake ดั้งเดิม ยังแนะนำว่าการซื้อกิจการนี้จะทำให้เขากลับมาหาแฟรนไชส์เหล่านั้นได้ จนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้เขาดำรงตำแหน่งหัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของแผนก Oculus เสมือนจริงของ Facebook การกลับมาของเขาจะสร้างความตื่นเต้นให้กับเกม Xbox ในอนาคตและส่งผลดีต่อแบรนด์